Wahrnehmung | |
ab 8 bis 30 Spieler_innen | |
ca. 20 Minuten | |
Drinnen, Kontaktlos, Konzentration, Leise, Materiallos |
Beschreibung
Im Museum hat sich ein:e Einbrecher:in eingeschlichen, den die:der Nachtwächter:in erwischen möchte. Während ein:e Spieler:in (= Nachtwächter:in) vor der Tür des Raumes alleine wartet, bespricht der Rest der Gruppe, wer die:der Einbrecher:in ist. Dann verteilen sich alle im Raum und stellen jeweils eine Statue dar. Der Nachtwächter:in wird hereingeholt und muss herausfinden, wer die:der Einbrecher:in ist. Diese:r gibt sich dadurch zu erkennen, dass er:sie sich immer geringfügig neu positioniert, wenn der:die Wächter:in gerade nicht hinschaut. Alle anderen dürfen sich nicht bewegen.
Variationen
Man kann entscheiden, ob der:die Wächter:in einen oder mehrere Versuche hat, die:den Einbrecher:in zu benennen.
Je nach Gruppengröße können auch zwei oder mehrere Wächter:innen eingesetzt werden.
Anmerkungen
Umso ausgefallener die Statuen, desto lustiger! Die Positionen sollten aber auch über eine längere Zeit gehalten werden können.