Fähre

Großgruppenspiele
ab 10 bis 100 Spieler_innen
ca. 10 - 30 Minuten
Fangen, Laufen, Materiallos, Reaktion

Beschreibung

Auf der Seite eines großen, freien Spielfelds steht ein:e Fänger:in (= Kapitän). Die Gruppe (= Passagiere), aufgereiht an der gegenüberliegenden Seite des Feldes, ruft: "Fähre, Fähre, hol uns rüber!"
Der Kapitän wählt eine Zahl und antwortet z.B.: "Vier nehm' ich mit!"
Nun schließen sich die Passagiere zu Vierergruppen zusammen und laufen zur gegenüberliegenden Seite. Wer in keiner Vierergruppe organisiert ist, darf vom Kapitän abgeschlagen werden und hilft in der nächsten Runde beim Fangen.

Die gerufene Zahl darf nicht höher sein als die Anzahl der Passagiere.

Variationen

Statt an der Grundlinie zu starten, sollen sich die Teilnehmer:innen bereits vor dem Start im Spielfeld verteilen.

Fahnenklau      Familie Meier
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